概述
(資料圖)
Speos 在不斷更新細節功能的同時,不斷地優化材料屬性應用過程,旨在幫助用戶在相同的項目或是不同的項目之間通用材料屬性定義,甚至擴展到公司內部不同的設計人員之間數據的通用,減少光學材料屬性定義花費時間,提升工作效率。Material library 可以將材料屬性編輯為 *.sml 文件,該文件包含材料屬性的命名列表,并且每個定義材料都鏈接材料屬性,使用僅需點擊應用材料到幾何體即可完成材料屬性的定義,簡化項目準備工作,更快速管理替換材料。
使用方法
Material library分為創建和使用兩部分,可以基于項目創建 library,然后將 library 應用在其他仿真項目,或是建立通用 library 應用于其他仿真項目,下面詳細講述 library 的創建和使用方法。
Material library 的創建
1.創建 material library 材料庫從一個打開的已定義材料屬性的項目中導出所有材料屬性為一個 *.sml 文件,以便與其他項目共享。Material library 以 *.sml 文件形式存在,包含 VOP、SOP、FOP 和 texture 的全部定義信息。
2.在 Speos Simulation 樹中,從仿真項目中導出所有材料,右鍵單擊材料 material,或是從仿真項目中導出一些材料,選擇想要的材料,然后右鍵單擊創建材料庫 export as material library。
3.選擇 Material library 保存的位置,并且 name 命名材料庫,copy 材料屬性文件到 input 文件夾,使用時 *.sml 需和 input 文件一起打包。
4.或是通過空白 design 項目創建 material,然后 export 為 material library *.sml 文件,材料庫被保存,現在可以通過 libraries 選項卡在界面中打開,應用材料庫于其他項目中。
使用 Material library
1.在一個新仿真項目中,點擊 optical properties 的 libraries 選項,open library 選擇創建的 material library,加入列表。
2.在 3D 視圖或結構樹中,如果應用體積/表面光學屬性材料,請選擇一個或多個物體,如果應用一個面光學屬性材料,選擇一個或多個面,在 Libraries 面板中,從打開的材質庫中,右鍵單擊相應的材質(VOP/SOP或FOP),然后單擊 Apply material to geometry,快速完成材料屬性的定義。
3.如果一個材料應用到已經附有材料屬性的幾何體上,一個提示消息會詢問是否要替換它,單擊 OK 替換材料屬性。
4.可以將 *.sml 文件全部選取加入到 materials 列表,更換材料屬性,只需要在列表中通過拖拽材料屬性到已定義的材料屬性,即可完成替換。
結論
材料庫功能允許跨項目共享屬性并簡化其應用,簡化處理幾何體上的材料屬性的過程,可以從結構樹上下文菜單中將材質應用于選定的幾何體,在管理大量材料屬性時提高使用效率,不僅可以應用在其他工程項目,同時可以擴展到公司內部建立材料庫。