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藍(lán)鯨TMT頻道8月23日訊,港股青瓷游戲發(fā)布2022年中期業(yè)績(jī)公告,2022年上半年實(shí)現(xiàn)收入2.68億元,同比下降64.9%;凈虧損7567.1萬(wàn)元,同比收窄19.3%。
根據(jù)財(cái)報(bào),收入較2021年同期減少,主要是由于中國(guó)內(nèi)地《最強(qiáng)蝸?!芳啊短釤襞c地下城》進(jìn)入成熟期。
游戲運(yùn)營(yíng)收入中,來(lái)自自主開(kāi)發(fā)游戲的收入為2.25億元,同比減少54.6%,主要是由于中國(guó)內(nèi)地《最強(qiáng)蝸牛》進(jìn)入成熟期,收入有所回落。來(lái)自獲授權(quán)游戲的收入約2310萬(wàn)元,同比減少90.1%,主要是由于《提燈與地下城》進(jìn)入成熟期,收入有所回落。
截至2022年6月30日,青瓷游戲累計(jì)注冊(cè)玩家達(dá)7616萬(wàn)名,較去年年末增長(zhǎng)約5.8%。2022年上半年,月均活躍用戶數(shù)達(dá)約235萬(wàn)名,ARPPU達(dá)人民幣209元。
截至2022年6月30日,青瓷游戲擁有6款現(xiàn)有移動(dòng)游戲,涵蓋放置類游戲、rogue-likeRPG及其他RPG。其中,《最強(qiáng)蝸牛》截至2022年6月30日錄得累計(jì)流水約24億元,截至2022年6月30日,游戲累計(jì)注冊(cè)玩家超過(guò)2281萬(wàn)人。2022年上半年,游戲的平均MAU超過(guò)155.2萬(wàn)人,平均MPU超過(guò)20.7萬(wàn)人。《最強(qiáng)蝸?!纷酝瞥鲆詠?lái)至2022年6月30日的平均每周玩家留存率超過(guò)26.1%。
數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,青瓷游戲銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支1.52億元,同比減少38.1%,主要由于中國(guó)內(nèi)地《最強(qiáng)蝸牛》及《提燈與地下城》進(jìn)入成熟期,營(yíng)銷(xiāo)及推廣開(kāi)支減少,部分被《最強(qiáng)蝸?!吩谌毡镜貐^(qū)上線產(chǎn)生的營(yíng)銷(xiāo)及推廣開(kāi)支增加所抵銷(xiāo)。研發(fā)開(kāi)支約5560萬(wàn)元,同比增加208.4%,主要由于從事研發(fā)活動(dòng)的雇員人數(shù)及員工平均工資的增加。